シノビガミ「出口なし」シリーズ、マギカロギア「ソロモン・グランディの永遠の一週間」等のシナリオ配布まとめと、GMさんへの質問集、リプレイ、あとはセッションばかばなしのTRPG系Blogです。

本館 Kaleidoscope Syndrome
『GMさん、教えてください』 No.016〜020【シナリオ作成……NPC編】
ぼ、ぼーっとしてたら一週間過ごしてしまいましたごめんなさい。
質問集『GMさん、教えてください』その4です。
第一問から見るには、右メニューのカテゴリより「質問集『GMさん、教えてください』」をご覧頂くと見やすいかなと存じます。

シナリオ作成に関する質問が続きます。
今回は、【シナリオ作成……NPC編】になります。

==============

【04. シナリオ作成……NPC編】

016. よく作る(作ってしまう?)男性NPCのタイプを教えてください。
017. よく作る(作ってしまう?)女性NPCのタイプを教えてください。
018. NPCを作るうえで、気をつけていることはありますか。
019. NPCを作るときの、あなた流のコツを教えてください。
020. あなたの作ったNPCを3人紹介してください。

==============


☆HTMLで書かれる方向けテンプレート

(1)【シナリオ作成……NPC編】ページ
 (【はじめまして編】と同じフォルダに放り込んでください)

(2)フレームにしたい方用の追加HTMLファイル:質問集初回の記事をご参照ください。

================





(紙魚砂さん、回答ご協力&トラックバックありがとうございますーー!!)


 以下僭越ながら遥めの回答です。
016. よく作る(作ってしまう?)男性NPCのタイプを教えてください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・挫折者。
・高慢で大仰な悪役。
 逆境に弱く、理論や戦術を撃破されていくにつれ目に見えて狼狽する。
・必死な弱者。PCに受け入れ辛いことを懇願してくる。


017. よく作る(作ってしまう?)女性NPCのタイプを教えてください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・(目的を持った)嘘吐き。
・助けを求めず頑張る子供。
・おっとりした女性。
・ビジュアルが凄惨。
・実はかなりディープな狂気に堕ちていたことが土壇場で判る。


018. NPCを作るうえで、気をつけていることはありますか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 キャラ単体を気に入らない。あくまでシナリオのパーツであり、最終的にはPCに(広い意味で)「負ける」ために存在することを忘れない。

 主義主張あるいはその実践手段に欠陥を残す。(正しく成立してしまっているとクライマックス前に膠着が発生してダレる)

 PCが何をしても響かない、変化しないというキャラクターに
 ならないように注意する。


019. PCを作るときの、あなた流のコツを教えてください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シナリオに参加するPCの設定を組み込む。

 ありがちな例ですが、たとえば…

【敵NPC】
・自分(PC)と共通点のある目的で動いているのだが、
 自分がそれだけは絶対にとるまいと思っていた手段を取ってしまっている
・自分の仇敵との共通点を持っている
・自分の事を大切に思ってくれていて、それがために誤った道に入ってしまう

【味方・依頼者NPC】
・自分と共通点のある目的で動いているのだが、
 やたらな苦難にぶち当たって挫折しかけている
・自分がかつて救えなかった人との共通点を持っている
・NPCの苦難の責任の一端が自分にある
・相手を救う手立てと、自分のポリシーが矛盾する


020. あなたの作ったNPCを3人紹介してください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 大体においてPCの設定ありきのNPCが多いので、単体で切り出して説明がしづらい の です が
 切り出しやすそうなので最近の例をいくつか探しますね

『タム=ハタ』
 天羅WARシナリオ『マネシツグミの歌う丘』NPC。
 ヒロイン定番、オウガの少女。
 天使との交渉をあきらめきれず、その手段として《天》の力に目をつけた
 ヤオロズ所属の研究者の餌食となっていた。
 頭からはいびつな角が数十本も生え出し、憔悴しきったやつれた顔をしている。

 ロストヘブンの街で、恨みを買っていた人々が次々に殺される事件の犯人として登場。
 多すぎる角は、心を読む神通力を強化するために移植されたもので、
 行き過ぎたその能力で他者の心を無差別に読み取り、
 それに影響されて行動してしまう。
 一連の事件は、研究所を脱走した彼女が
 誰かの殺意を読み取ってそれに影響され、
 《地》の能力で手を下していたことによるものだった。

 自ら語る言葉を持たず、
 PCたちの心中、心の奥底の不安などをぶつぶつと言い当て続ける。

 ネタキャラ。近日PS2番発売のゲームバロックの端役キャラが大元。

 ……合気が飛び交いまくってPCがちょう強かったです。


『"影絵芝居の"ラグル』
 ブレイドオブアルカナ3rd、
 旅芸人の一座なパーティのNPCとして登場。
 公演中の飛び込みで共演したのをきっかけに、何度か出会うことになる。
 楽器演奏は副業で、本業は影絵形式の人形劇だという。

 実のところは殺戮者。
 関係のある二人以上の人間を同時に闇に堕とし、
 異形を並べて「いい絵」……彼女の真の「影絵芝居」を作ることを好む。

 パーティの紅一点の少女を妙に気に入っており、
 偶然を装って連れ出したり、PC間の不信感を煽ったりとあの手この手を用い、
 「あたしと行こう」「あんたにはこの力が必ず必要になるよ」と執拗に誘う。
 (PCの少女は特殊因果律「覇王の落胤」持ち。)

 イギリス古謡「Wraggle Taggle Gypsies」や
 マザーグースのジプシー・サリーから。


『野谷 幸史(のたに ゆきふみ)』
 DX2シナリオ『わが王国を代償に 〜Valuable Horse〜』端役NPC。
 PC3の祖父、シナリオの焦点となった舞台の演出家として登場。

 世界の野谷といわれる演出家。
 近年はシェイクスピアの全作品上演を手がけている。
 舞台の芝居とは縁のなかった、歌手やタレントなどの若手を化けさせることでも知られる。
 頑固で厳しいがチャーミング。愛煙家。
 最近は灰皿は投げていないがハンバーガーは投げたらしい。
 実はUGNの協力者。わけあって発生したPCたちの芝居の稽古をつける。

 ネタキャラ。実在人物パロ。すみません。
00:42 質問集『GMさん、教えてください』 comments(3) trackbacks(1)
comment
From. MPK at.2007/06/23 14:36
つづけて答えてみました。よろしければどうぞ。

http://d.hatena.ne.jp/yakusi/20080215/1203087603
From. 地蔵薬師 at.2008/02/16 00:07
ありがとうございますーー(;△;)ノ”
何度も見に行きます。ぞろぞろ。(増
From. 遥唯祈 at.2008/02/25 21:56









trackback
http://card.zero-the.fool.jp/trackback/494562
http://card.zero-the.fool.jp/?eid=494562 回答です。 NPCはねえ、やる気がないって言うか真剣に作りこんだことはないです。 テキトーにプレイしてたらキャラが出来ちゃったというか。016. よく作る(作ってしまう?)男性NPCのタイプを教えてください。  
From. 紙魚砂日記 at.2007/06/16 21:30
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