シノビガミ「出口なし」シリーズ、マギカロギア「ソロモン・グランディの永遠の一週間」等のシナリオ配布まとめと、GMさんへの質問集、リプレイ、あとはセッションばかばなしのTRPG系Blogです。

本館 Kaleidoscope Syndrome
セッション開始宣言
 久しぶりのビーストバインドトリニティ、セッション開始時。





唯: ……はい、録音開始。

あ: よし。行くぞ。(深呼吸)――これから、ダブルクロスセカン……

焼: ダブルクロス!?

ぺ: 2nd!?





 波乱の幕開け。
00:15 TRPGばかばなし comments(4) trackbacks(0)
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ロケットパンチの効果に「この武器は素手として扱う」という一文を見つけた瞬間、レゾナンスアーム等の素手を強化するアーツが乗ることに気づきました。

つまり+魂潰掌でロケット発勁とか+レゾナンスアームで超振動ロケットドリルとかも可能・・・なんという厨二全開世界、大好きです!!
From. オレンジ卿 at.2011/05/29 00:06
ロケットドリル!!(笑)
素敵です……データ組み合わせてたら半自動的にあたまおかしいものが出来上がるのってちょうたのしいですよね
BBTはアーツへのフレーバーのつきかたが絶妙に濃すぎず(=アレンジ自在)薄すぎず(=データ側から頓狂なアイデアをくれる)なのがすっごいなあと思うです

中二というか、男の子の遊びセンス! ですよね
ビーム!! とかドリルー!! とか 懐かしい感じの
下手したら年齢的にはもちょっと下、小学生男子っぽいのですけど ですけど
健康的におバカでもういっそあんまりモゾモゾしないのでそういうの大好き同意 です

ありろくんは定期的に「火が吹きたい!!」と言い出します たぶんそのへんの一種……
From. 遥 唯祈 at.2011/06/04 21:43
もう更新しないんですね。さようなら。
From. オレンジ卿 at.2011/08/12 10:54
>オレンジ卿さま
こんばんは!
見に来て下さっていらしたのですね。ありがとうございます、申し訳ないです。
凄く内向きに先鋭化したゲーマーの私が書けるようなことで、記事にできることって……とちょっと煮詰まって います
TRPGの頻度も少し下がっているので、
セッション以外のこと、合間にできるテーブルゲームとか、そういうのもまた書いてみようかと思います、
ゆっくりやってゆきますので、一年後でも二年後でも、もしまた機会がありましたら遊んでやって下さいませ。
From. 遥 唯祈 at.2011/08/29 00:11









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