シノビガミ「出口なし」シリーズ、マギカロギア「ソロモン・グランディの永遠の一週間」等のシナリオ配布まとめと、GMさんへの質問集、リプレイ、あとはセッションばかばなしのTRPG系Blogです。

本館 Kaleidoscope Syndrome
【ビーストバインド トリニティ】くちプロレスごっこ
【 状況 】

 下記の迷宮キングダムのあと、
 ビーストバインドトリニティを読み込んでみました。

 世界の変化を確認しつつ。
 ルールにほほーぅとなりつつ。
(世界の流れがとても分かりやすくまとまってます、
 何となくご興味おありだった方、
 個性的な価値観や思考回路をもったPCを見たり使ったりがお好きな方、
 トリニティからのトライとってもおすすめです!
 旧約がお好きで、NT時代に離れておられたPLさんやPCさんも
 どうかカムバックでございますよー!
 ダークで闇鍋でエゴエゴな感じが世界観&ルールともに、
 そして懐かしのいろんなものが復活しまくってます!)

 スタイルを割り振ってPCを作ってもらいつつ。
 しているうちに深夜に。

  ↓

 各ブラッドのアーツ(特技)のデータを読み込む頃には深夜テンションに。

  ↓

 全員あたまがばかに。


【 展開 】

 ブレカナと違って、アーツの効果欄で、
 データ的な効果とフレーバーテキスト部分の
 表記の仕方を変えていないんだね

  ↓

 フレーバーテキスト部分まで効果なんじゃない?

  ↓

 それで戦えるんじゃない?

===================

ぺ: 《触れ得ざる影》でリアクションします。
   狡猾にして老獪な私は、あらゆる攻撃や策に対する安全な退路を常に用意しているので、いかなる小賢しき企みも、私を追いつめるには至らないんですけど

唯: 至らないんですけど!?

ぺ: その企みは小賢しいですよね?

唯: だから追いつめるには至りません。

あ: うわムカつく! むかつく!!(笑)

===================

 万事この調子で。

===================

ぺ: メジャーアクション。【白兵】+《暴虐の君主》。
   まさしく血を吸う鬼である私との直接戦闘は死を意味するんですけど

唯: 意味します。

ぺ: いま直接戦闘しましたよね?

あ: いや、まだかりそめの死か真の死か分からない!

ぺ: いや、魔物にとって死といえば真の死ですよね?

あ: うがーー!!(笑)

===================



 命名:BBTRクルード。


 朝起きてみて気づいたけどこれクルード違う。








 ……すみませんすみません次週プレイしてちゃんとしたレポート書きます。

(9/16追記 れぽーとこちらから
23:30 TRPGばかばなし comments(0) trackbacks(0)
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